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GP
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【心得】大自然很重要 Oberon配置探討 U21.7.1
樓主
香蕉男
nickbanana
GP46
BP-
2017-10-03 01:31:30 編輯
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先放個精靈王外觀開4技的華麗外觀當封面。目錄:1.前言2.體質以及簡要技能分析3.MOD配置建議4.個人玩法前言有鑑於目前版上的Oberon相關配置文等等都偏舊,剛好自己把Oberon Prime做好而且也玩了一段時間有自己的一些心得,想提出來跟大家分享。由於這是我第一次PO戰甲分析文,有疏忽的地方再請多指教。簡單說Oberon就是山羊聖騎士,一點點的補、一點點的坦、一點點的輸出跟一點點的控場。如果用聖騎士的思維去玩Oberon會得心應手。體質、取得方式以及簡要技能解析首先我們先看看Oberon的體質:0等:生命值125、能量150、護甲150、護盾10030等:生命值提升到375、能量提升到225、護甲不變、護盾提升到300同時我們也看看Oberon Prime的體質一同做參考:0等:生命值125、能量175、護甲225、護盾10030等:生命值提升到375、能量提升到262、護甲不變、護盾提升到300這裡我們能發現到Prime跟一般版差別在於護甲提升以及能量提升,以一般版來看,各數值都非常平均,沒有哪項數值是特別低或高的。再來是取得方式:一般版的Oberon的所有部件藍圖都是從卓越者的掉落取得,卓越者比起一般敵人身體外圍會有一層橘紅色的膜。至於如何遇到卓越者以及殺掉他們的策略這裡就暫時不提。總藍圖的部份可以在商店用30000遊戲幣購得或者是以325白金買整隻戰甲、欄位並且安裝好的反應爐。Prime版的Oberon的所有藍圖皆從虛空遺物取得截至U21.7.1版本為止,Oberon Prime的部件掉落地點為:總圖:前紀N4銀色掉落頭部神經光元:前紀O1金色掉落機體:後紀N5銅色掉落系統:後紀O1金色掉落接下來我們來看看技能方面首先是被動技能:隊友寵物獲得生命值、護甲以及護盾加成,同時自己的寵物在一場任務中獲得一次瞬間復活。這使得前期要練寵物而寵物還很脆皮、自己的MOD也還不齊全的時候可以派上用場。再來是1技懲擊:施放技能後會向目標敵人丟出一顆光球,對目標敵人造成傷害並且將其擊倒。同時以該目標為中心會有許多小顆光球尋找範圍內的敵人,原目標的35%最大生命加護盾將會轉成傷害並且平均分佈到這些光球身上(小光球本身已經有基礎傷害)。這樣說明似乎有點冗長,實際說明其應用會比較好了解。懲擊適合用在一群敵人上,而該群敵人中有一兩隻血特別厚的,這時候向該血厚的敵人施放懲擊,會先將其擊倒,再來該血厚敵人假設其最大血量加最大護盾有1000,則懲擊分散的小光球將會有額外的350傷害平分到這些球上面。如果只有一隻敵人的話那小光球最後會往原本的敵人打過去。接下來是2技神聖領域:(怎麼就只有你的技能圖示底下是一條橫槓)在自己面前長草放出一塊區域,對所有經過該區域的敵人造成輻射傷害。此技能最多可以施放四次,同時隊友只要站在該區域就不會獲得負面狀態效果。看起來很普通(可以到處種草享受農夫樂趣),但是接下來的3技以及4技會跟2技有組合的效果。3技療癒脈動:開關技能,施放後,將會建立一個區域,隊友或者是隊友召喚的單位(人質也算)進去該區域後會得到一個固定回血的BUFF直到Oberon取消施放該技能(沒能量或者手動關閉),回滿血以後會進一步清掉負面狀態效果。跟2技的配合為:當隊友具有療癒脈動的BUFF且站進神聖領域的範圍時,將會多出一個鋼鐵再生的效果,此效果會增加額外護甲,而且此鋼鐵再生效果是依存於療癒脈動上,只要療癒脈動持續,就會一直有額外的護甲。當療癒脈動技能結束時,鋼鐵再生的額外護甲會再多存在20秒的時間。如果說T媽的4技是瞬間補血,那Oberon的3技就是持續補血。固定且穩定的回血能確保特定敵人出現時不會瞬間躺平,而鋼鐵再生帶來的額外護甲使得隊伍上一些護甲低的戰甲更有續航力。最後則是4技懲戒清算:施放後會將範圍內所有敵人高高舉起重重摔下造成傷害,如果敵人已經有輻射的狀態則會造成額外傷害。如果敵人被此技能殺死則有50%(技能滿等)的固定機率生成生命球,如果敵人還活著則會被擊倒同時獲得輻射效果並且放出閃光將附近沒有被舉起摔下的敵人致盲。跟2技的配合為:如果敵人摔完後還活著而且其站立於神聖領域上的話,永久移除其30%(技能滿等)的護甲。此比例會受到技能強度影響,強度愈高,移除的護甲比例愈高。懲戒清算滿等的基本傷害是1250,放下去如果沒有特殊敵人或是BOSS的話基本上就是清場。沒有死光也沒關係,再摔一遍也就差不多了。再者跟2技的搭配可以達到另類的消甲效果,在高等G族任務當中護甲高到不可攀的情形下多少也可以拿來使用。接下來補充一下值得提的技能強化MOD,新手可以大略看看就好。首先是1技的強化 懲擊洗禮:懲擊可以施放在隊友身上,讓隊友一段時間內的所有傷害都有附加一定%數的輻射傷害再來是2技的強化 聖域爆發:再次施放技能可以引爆草地領域,對站立其上的所有敵人造成神聖領域的剩餘傷害並且有機率對敵人觸發輻射效果。3技強化 鳳凰新生:在玩家受益於療癒脈動的增益時,受到致命傷會使其回復50%的血量(此50%會受到技能強度影響)並無敵五秒,每個玩家各自觸發此效果後會有90秒的冷卻時間。最後則是4技強化 神聖清算:受到懲戒清算傷害的敵人,其落點會有一塊對敵人每秒造成傷害、隊友增加護甲的領域。MOD配置建議基本上強度、持續時間以及範圍都會影響到Oberon的每個技能,因此取得平衡是一件很重要的事情。不過也要端看於說自己想要走的玩法。不分玩法,基本上提高生命力是必要的,接下來就分各種玩法來做區別了,這裡不會提到MOD名稱,只會建議撐高哪個項目。首先是種草2技流,主要是把2技能擴展多遠就多遠,不計較強度,將範圍以及持續時間儘量提升。搭配2技的技能強化可以變成核彈流,一次清一塊區域的敵人。再來是3技鳳凰流,以強度為主,使隊伍穩定回血,加強隊伍的生存能力。當然也有平均流,範圍強度跟持續時間都不會說低到很可怕,但是範圍和強度會稍微著重一些。個人玩法這邊的玩法就給大家參考,我主要是以平均流搭配3技強化 鳳凰新生。這樣無論在於單刷或者是野團都能有一定的生存能力,2技和3技組合給予的多餘護甲讓隊伍都能坦住更多傷害。而4技和1技就視情況施放。基本進關卡後我就會先開2技3技讓自己以及隊友吃到額外護甲,這樣做能量前期會偏低但是能量球取得也算方便(除非是噩夢的能量枯竭模式)這也是為何沒有放上鋼鐵纖維加護甲的原因,如果是新手還沒有瞬時堅毅(Orokin寶庫MOD)或者是鳳凰新生的話可以考慮使用鋼鐵纖維替換鳳凰新生,而蓄能重劃去取代瞬時堅毅。這裡要特別提到的是2技和4技的消甲效果,由於2技和4技在範圍撐到最高的情況下4技的範圍比2技還要遠一點,所以有可能會有敵人沒有消到甲的情況。這次介紹就到這邊,希望大家能夠喜歡Oberon,也能夠多帶他出去種草種蕨類
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虛無中的渾沌
難道我的狂暴化是水貨...我的怎麼像沒回...我再試試 多謝告知
B36
2017-10-03 22:01:56
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虛無中的渾沌
好,剛剛去幻影裝置試了一下,的確會回...上面我的誤導這邊我道歉一下
B37
2017-10-03 22:12:33
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虛無中的渾沌
應該是當初是的時後段位太低只能用低等敵人測試才會回的很無感? 原來我誤會他這麼久...
B38
2017-10-03 22:13:03
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V中的小Z
請問一下主二技的打法放棄強度但時間才130這樣傷害夠嗎? 剛剛自己測了一下後想問
B39
2017-10-03 22:54:18
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水腫隋文帝
鳳凰新生真的好用
B40
2017-10-03 23:55:40
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